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Di Piero Bosio
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  4. I really don't want to have to reverse engineer a Sega Saturn game.

I really don't want to have to reverse engineer a Sega Saturn game.

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    I really don't want to have to reverse engineer a Sega Saturn game.
    A dual-CPU dual-GPU system? that's going to be SO MUCH FUN to try and disassemble

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    #2

    so I'm trying to hack the files rather than the code

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      so I'm trying to hack the files rather than the code

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      #3

      didn't figure out where the palette was, but since I can find where the texture is in ram, I can just make it tell me what the palette is by injecting it in there.

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        didn't figure out where the palette was, but since I can find where the texture is in ram, I can just make it tell me what the palette is by injecting it in there.

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        #4

        it's a neat format. Every full sprite is followed by two sub-images for blinking. even that logo that doesn't blink: they just use the same image, but still, technically that logo is blinking

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          it's a neat format. Every full sprite is followed by two sub-images for blinking. even that logo that doesn't blink: they just use the same image, but still, technically that logo is blinking

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          #5

          okay I think I know enough about the image format to write an extractor. It SEEMS the palette is always the same, and I semi-automatically extracted it once

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            okay I think I know enough about the image format to write an extractor. It SEEMS the palette is always the same, and I semi-automatically extracted it once

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            #6

            there are 304 distinct portrait IDs. Hopefully they didn't fuck this up and all the instances of them are identical

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              there are 304 distinct portrait IDs. Hopefully they didn't fuck this up and all the instances of them are identical

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              #7

              basically each scene has a copy of the faces used in it, and it connects those to a universal ID.

              but the versions in each scene could be different, especially on accident

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              • Foone🏳️‍⚧️undefined Foone🏳️‍⚧️

                basically each scene has a copy of the faces used in it, and it connects those to a universal ID.

                but the versions in each scene could be different, especially on accident

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                scritto su ultima modifica di
                #8

                extracted 2122 portrait images: all of them completely black.

                I hate dealing with palettes in python (w/PIL(low))

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                • Foone🏳️‍⚧️undefined Foone🏳️‍⚧️

                  extracted 2122 portrait images: all of them completely black.

                  I hate dealing with palettes in python (w/PIL(low))

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                  scritto su ultima modifica di
                  #9

                  good news: they did it right. there are no variants among the different scenes, they didn't fuck up their content creation pipeline

                  Foone🏳️‍⚧️undefined 1 Risposta Ultima Risposta
                  • Foone🏳️‍⚧️undefined Foone🏳️‍⚧️

                    good news: they did it right. there are no variants among the different scenes, they didn't fuck up their content creation pipeline

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                    scritto su ultima modifica di
                    #10

                    304 portraits

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                    1
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                      304 portraits

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                      #11

                      ugh, the emulator (Yaba Sanshiro 2) stores the Saturn ram in word-swapped order

                      Foone🏳️‍⚧️undefined 1 Risposta Ultima Risposta
                      • Foone🏳️‍⚧️undefined Foone🏳️‍⚧️

                        ugh, the emulator (Yaba Sanshiro 2) stores the Saturn ram in word-swapped order

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                        scritto su ultima modifica di
                        #12

                        AHHHHHHHHHHH

                        Oblomovundefined 1 Risposta Ultima Risposta
                        1
                        • Oblomovundefined Oblomov ha condiviso questa discussione
                        • Foone🏳️‍⚧️undefined Foone🏳️‍⚧️

                          AHHHHHHHHHHH

                          Oblomovundefined Questo utente è esterno a questo forum
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                          Oblomov
                          scritto su ultima modifica di
                          #13

                          @foone very R'lyehian looking

                          1 Risposta Ultima Risposta
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