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Di Piero Bosio
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  4. I trent’anni che si porta sulle spalle han fatto bene a Full Throttle, perché oggi non rompe più le palle nessuno (si fa per dire) se un’avventura punta e clicca ha un ritmo incessante, un taglio molto cinematografico e un livello di difficoltà mediame...

I trent’anni che si porta sulle spalle han fatto bene a Full Throttle, perché oggi non rompe più le palle nessuno (si fa per dire) se un’avventura punta e clicca ha un ritmo incessante, un taglio molto cinematografico e un livello di difficoltà mediame...

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    giopep
    scritto su ultima modifica di
    #1

    I trent’anni che si porta sulle spalle han fatto bene a Full Throttle, perché oggi non rompe più le palle nessuno (si fa per dire) se un’avventura punta e clicca ha un ritmo incessante, un taglio molto cinematografico e un livello di difficoltà mediamente basso. Tra l’altro, il remake aggiunge una serie di accorgimenti da quality of life molto centrati, che nello smussare i limiti d’interfaccia finiscono anche per snellire i [continua al link] #videogiochi #retrogaming https://infinitebacklog.net/users/giopep/reviews/full-throttle

    Ryoma123undefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • giopepundefined giopep

      I trent’anni che si porta sulle spalle han fatto bene a Full Throttle, perché oggi non rompe più le palle nessuno (si fa per dire) se un’avventura punta e clicca ha un ritmo incessante, un taglio molto cinematografico e un livello di difficoltà mediamente basso. Tra l’altro, il remake aggiunge una serie di accorgimenti da quality of life molto centrati, che nello smussare i limiti d’interfaccia finiscono anche per snellire i [continua al link] #videogiochi #retrogaming https://infinitebacklog.net/users/giopep/reviews/full-throttle

      Ryoma123undefined Questo utente è esterno a questo forum
      Ryoma123undefined Questo utente è esterno a questo forum
      Ryoma123
      scritto su ultima modifica di
      #2

      @giopep Preferisco anch'io la grafica originale.

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