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Di Piero Bosio
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godotgamedev
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    scritto su ultima modifica di
    #1

    OK, #godot question:

    I have resources. _init gets automatically called, but it doesn't seem like the resource actually exists when it is called? The values are all empty, even if the resource is defined as a file ahead of time.

    Is there a function for resources that gets called in a more useful way, like _ready in nodes?

    #gamedev

    1 Risposta Ultima Risposta
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    • Oblomovundefined Oblomov ha condiviso questa discussione
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