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Di Piero Bosio
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  4. 3D is kinda cool in how much more embodied in a virtual space you can feel but as a 2D game designer coming to it I find the artistic process incredibly frustrating.

3D is kinda cool in how much more embodied in a virtual space you can feel but as a 2D game designer coming to it I find the artistic process incredibly frustrating.

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  • Eniko Foxundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Eniko Foxundefined Questo utente è esterno a questo forum
    Eniko Fox
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    #1

    3D is kinda cool in how much more embodied in a virtual space you can feel but as a 2D game designer coming to it I find the artistic process incredibly frustrating. Effects that are trivially easy in 2D require entire tech pipelines to do in 3D and it sucks

    boggoundefined Eniko Foxundefined 2 Risposte Ultima Risposta
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    • Eniko Foxundefined Eniko Fox

      3D is kinda cool in how much more embodied in a virtual space you can feel but as a 2D game designer coming to it I find the artistic process incredibly frustrating. Effects that are trivially easy in 2D require entire tech pipelines to do in 3D and it sucks

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      boggoundefined Questo utente è esterno a questo forum
      boggo
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      #2

      @eniko yeeep, traditional 3D is imo a lot of hacks we should’ve somehow moved past ages ago.l instead we just built tools to do the hacks better.

      boggoundefined 1 Risposta Ultima Risposta
      • boggoundefined boggo

        @eniko yeeep, traditional 3D is imo a lot of hacks we should’ve somehow moved past ages ago.l instead we just built tools to do the hacks better.

        boggoundefined Questo utente è esterno a questo forum
        boggoundefined Questo utente è esterno a questo forum
        boggo
        scritto su ultima modifica di
        #3

        @eniko “what if everything was a mesh of triangles with pictures painstakingly warped onto them and we made special hardware to render it” said like one guy in the 80s and we’re still doing it 🙃

        Farbsundefined 1 Risposta Ultima Risposta
        1
        • Eniko Foxundefined Eniko Fox

          3D is kinda cool in how much more embodied in a virtual space you can feel but as a 2D game designer coming to it I find the artistic process incredibly frustrating. Effects that are trivially easy in 2D require entire tech pipelines to do in 3D and it sucks

          Eniko Foxundefined Questo utente è esterno a questo forum
          Eniko Foxundefined Questo utente è esterno a questo forum
          Eniko Fox
          scritto su ultima modifica di
          #4

          stuff like "i wanna add some outlines to this" in 3d is answered with "okay cool do you have multi target rendering set up with a gbuffer with depth and normals so that you can implement a jump flood algorithm?" whereas in 2d you just draw the fucking outline

          1 Risposta Ultima Risposta
          1
          • boggoundefined boggo

            @eniko “what if everything was a mesh of triangles with pictures painstakingly warped onto them and we made special hardware to render it” said like one guy in the 80s and we’re still doing it 🙃

            Farbsundefined Questo utente è esterno a questo forum
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            Farbs
            scritto su ultima modifica di
            #5

            @boggo @eniko To be fair at the same time other groups were using squares and somehow that turned out to be worse.

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            • Oblomovundefined Oblomov ha condiviso questa discussione
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