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Di Piero Bosio
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Been thinking about what noise I wanna use to generate the world in my block game.

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  • Eniko Foxundefined Questo utente è esterno a questo forum
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    Eniko Fox
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    #1

    Been thinking about what noise I wanna use to generate the world in my block game. Perlin/simplex noise is obvious but you can't seed it and I want areas that are relatively flat for generating towns and villages. Not sure what to do about that

    Eniko Foxundefined 1 Risposta Ultima Risposta
    • Eniko Foxundefined Eniko Fox

      Been thinking about what noise I wanna use to generate the world in my block game. Perlin/simplex noise is obvious but you can't seed it and I want areas that are relatively flat for generating towns and villages. Not sure what to do about that

      Eniko Foxundefined Questo utente è esterno a questo forum
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      Eniko Fox
      scritto su ultima modifica di
      #2

      What worked well when I was working on Shards of Immortality was to have multiple scales of noise. I could do fractal noise for chunk elevation and then interpolate those values between chunks. And fractal noise would let me seed values for certain chunks ahead of time 🤔

      1 Risposta Ultima Risposta
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      • Oblomovundefined Oblomov ha condiviso questa discussione
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